今天,Lightmap发布了HDR Light Studio 8,这是软件的一个重大更新,引入了Scrim Light,一种革命性的新数字灯光类型。模仿真实世界的演播室灯光设置,它让你以指导照片拍摄的方式为3D模型打光,创造出微妙的、美丽的效果,而这些效果用标准的数字技术几乎是不可能再现的。
加上用户界面的改进和LightPaint的更新,HDR Light Studio 8中新的Scrim Light使你比以往更容易为产品、包装、珠宝和汽车的营销图像创造逼真的影室照明。
用HDR Light Studio 8点亮:Mark Zawila创作的产品效果图
纱布照明的介绍
在摄影师工作室中设置的真实世界纱布照明。
纱布照明是影楼摄影师用来为产品、珠宝、甚至汽车打光的一种技术。纱布灯将一张半透明的材料--纱布本身--与从后面照亮纱布的光源结合起来。纱布的正面发出漂亮的漫射光,照亮被拍摄的物体。
纱布灯的优点是,你可以选择任何光源来照亮纱布(例如,柔光箱、聚光灯或条形灯),然后通过移动光源与纱布的相对位置来控制照明效果。
HDR Light Studio 8中的减光罩灯
HDR Light Studio 8为软件带来了纱布照明,这种方式易于控制,可实时调整,并能在3D软件中快速渲染。
一个正在调整的纱布灯的实时屏幕记录。
在你的场景中添加一个纱布灯,就可以创建一个真实世界的围栏照明设置的数字版本。你可以使用交互式的俯视图和正视图轻松地将光源调整到围栏后面,而键盘快捷键可以让你改变模式来调整灯光的大小和属性。
将光源移开,会产生更广泛、更分散的光线,而将其移近,则会产生更小、更明亮的光线。你还可以通过改变光源的扩散来软化或硬化灯光。以这种直接的、物理的方式来控制灯光效果是一种解放。
一个灵活、快速渲染的灯光类型
纱布灯在反射中创造出微妙的细节,而传统的 3D 技术很难重现这些细节。
HDR Light Studio 中的纱布灯非常灵活,可让您同时使用聚光灯和多边形灯作为光源。 使用多边形灯,您可以模拟矩形柔光箱、漫射圆形灯、条形灯 - 或您想要的几乎任何其他真实世界的灯类型。 聚光灯添加了一个渐变斜坡来控制亮度从光锥中心到边缘的变化方式。 您甚至可以添加浅色纹理以获得额外的真实感。
纱布灯产生的反射效果奢华而细腻,将产品图像提升到照片级真实感的新高度。 但是纱布灯不会减慢您的渲染速度。 尽管它们看起来很棒,但它们是基于 HDRI 的,将新的光纹理应用于画布,或将其映射到 3D 区域光。
HDR Light Studio 8 中可用的一些纱布灯预设。
为了帮助您入门,HDR Light Studio 8 附带了各种现成的 Scrim Light 设计。 只需浏览预设即可了解新灯光设置的可能性。
“我喜欢 HDR Light Studio 8 中的新 Scrim Light。我有商业摄影背景,几乎在我拍摄的所有东西上都使用了 scrim。HDR Light Studio 中的 Scrim Light 提供了极好的效果,而且控件非常直观。” Chris Clor
“直到我开始使用 HDR Light Studio 8 中的新 Scrim Lights 时,我才意识到我需要它们。它们为我提供了一个额外的控制层,可以增强渲染中的反射。使用视觉效果可以快速轻松地创建 Scrim Lights 界面。” Vincent Salasombath
“HDR Light Studio 中的 Scrim Light 的工作原理与真实世界的稀松布完全一样,可让您创建完全可控且高度逼真的照明效果,这是标准柔光箱无法实现的。Scrim Light 最好的事情之一是如何 它易于使用。就像 HDR Light Studio 中的所有内容一样,它专为艺术家设计,因此非常直观且用户友好。” 马克扎维拉
LightPaint 增强功能
LightPaint 是 HDR Light Studio 的专利定位灯方法。 通过在渲染视图中单击并拖动 3D 模型,您可以交互地移动其表面上的高光和反射,同时软件会自动实时重新定位相应的灯光。
在 HDR Light Studio 8 中,LightPaint 系统得到了扩展。 每个渲染视图现在都有自己的 LightPaint 模式下拉菜单,Canvas 也是如此,并且可以控制更多的灯光属性,包括亮度、比例、旋转 - 甚至是 Scrim Light 中的灯光位置。
使用 LightPaint 的新功能和键盘快捷键调整纱布灯。
能够在每个视图中使用不同的 LightPaint 模式开辟了新的工作方式。 例如,您可以通过单击 3D 模型来更改灯光的位置,然后通过在画布上拖动来调整其比例。
您现在还可以使用键盘快捷键来控制 LightPaint 工具,这意味着您无需将注意力离开渲染就可以照亮镜头。
结合纱布灯,HDR Light Studio 8 中对 LightPaint 的更改使您可以比以往更快、更直观地探索产品可视化和 3D 渲染的照明。
“在以前的版本中,例如为巧克力场景打光时,我花了 30 到 45 分钟。随着 HDR Light Studio 8 中更新的界面,这次时间减少到 15 分钟或更短。” 费利佩·帕瓦尼
“新的 LightPaint 模式和键盘快捷键非常直观,显着提高了我的工作效率。我不再需要使用滑块,可以专注于画布,这既有趣又有效。” 文森特·萨拉松巴斯
其他新功能
多边形内容
当在 Alpha Multiply 上使用时,多边形内容对于控制灯光的形状很有用。 它包括对边缘柔和度和拐角半径的控制。
复制和粘贴灯光
您现在可以在同一外观中将选定的灯光复制并粘贴到其他外观和项目之间。 粘贴的灯光会添加到灯光列表的顶部。
反向斜坡按钮
斜坡编辑面板中添加了一个新按钮,可以水平翻转斜坡。
插件连接
大多数插件已通过性能增强和 API 更改进行了更新。 因此,请为您的 3D 软件更新到最新的插件。
添加了对 Maya 2024 和 DeltaGen 2023 的支持。
Patchwork 3D 2023 已更新,可以将其渲染流式传输到 HDR Light Studio 8 界面以进行 LightPainting。
HDR Light Studio 8 - 兼容性
操作系统要求:
窗户:10、11
Mac 操作系统:11.4 (Big Sur) 或更高版本
Linux:Centos 7.9 及兼容发行版
使用HDR Light Studio 8: Mark Zawila
HDR Light Studio 8 - 可用性
现有的客户
如何检查您是否可以下载、安装和使用HDR Light Studio 8?
例如:1年的许可证显示到期日期
启动您现有版本的HDR Light Studio。在应用程序的顶部栏,如果你看到 "License Expires "的字样,你的许可证目前是有效的,你可以安装和使用所有新版本的HDR Light Studio,直到你的许可证过期,包括HDR Light Studio 8。
例子: 显示维护到期日的永久许可证
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